EDGESは3人だけのスマホアプリディベロッパーです。
10年経っても心に残るゲームが創りたい。
スーパーマリオやドラゴンクエスト、クロノトリガーなど数十年経っても記憶に残っていて、あの時の時間を思い出すようなゲームを自分たちでも創りたい、そう思いました。
ホラーが大好きだった我々が行き着いた答えは「トラウマ与える超怖いゲームできたら、強制的に心に残るゲームになるよね!」でした。
トラウマ(心に残る思い出)を残せるようこれからも精進いたします。
呪巣に出てくるババァのお面をつけ、たまにメディアに出没するEDGESの広告塔。ホラー好きに悪いやつはいないをモットーに生きています。
活動エリア:日本都内
自由気ままのマイペースエンジニア。ホラーは苦手だがムゥと出合ったが最後、ホラー漬けの毎日を送っている。
活動エリア:日本⇔中国
元コンシューマゲーム会社出身の3Dデザインクリエイター。
怪談ライブによく出没する。
活動エリア:北海道
怖すぎてもう二度とプレイしたくありません。非通知の電話がかかってくるたびに、あの恐怖を思い出し通話ボタンを押す事をためらいます。完全にトラウマです。でも、恐いもの見たさで続編がでたらまたやってしまうと思います。楽しみにしています。
ゲーム界の呪怨!映像も音楽も音響も環境も内容も全てが負の雰囲気全開で感無量!リング或いは呪怨と違い不幸が不幸呼ぶが原因も元凶も解らず、悪い物ばかり呼び寄せる理不尽が余計戦慄を煽る…良作でした!御馳走様でした♪
超怖かった。 起→怨→零の順で全てやり終え、しばらくしてから呪いの素に気付くことが出来ました。演出に慣れることもなかったし、難易度も調度良く、凄く楽しめました。